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不止新鬼泣 创意总监的脸在作品里随处可见
时间:2021-03-11 00:39 点击次数:
本文摘要:2010年夏天,CAPCOM将着名的动作游戏《鬼泣》的新系列交给Ninja Theory工作室开发。这个工作室以前开发了《天剑》 《奴役:奥德赛西游》等两部作品。 还有吐槽但丁新形象的玩家。这家工作室的创新总监Tameem Antoniades应该不会遇到大范围的唾液反击。 但是,这个希腊裔英国人不是在新的鬼泣中植入自己的形象,而是考虑到以前作品的角色形象,就找不到所有的脸。很明显,这个工作室角色的才能是把根据年龄和种族不同性格和性别不同的人都变成创新总监的脸!。

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2010年夏天,CAPCOM将着名的动作游戏《鬼泣》的新系列交给Ninja Theory工作室开发。这个工作室以前开发了《天剑》 《奴役:奥德赛西游》等两部作品。

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还有吐槽但丁新形象的玩家。这家工作室的创新总监Tameem Antoniades应该不会遇到大范围的唾液反击。

但是,这个希腊裔英国人不是在新的鬼泣中植入自己的形象,而是考虑到以前作品的角色形象,就找不到所有的脸。很明显,这个工作室角色的才能是把根据年龄和种族不同性格和性别不同的人都变成创新总监的脸!。


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